Blizzard, tillverkaren av onlinesuccén World of Warcraft meddelade under måndagen att spelet nu har mer än 5 millioner spelare världen över. Eftersom spelet kräver inloggning på en server finns det inga piratkopierade kopior (förmodligen), utan alla som spelar har köpt spelet. Då det kostar ca 400 kr att köpa kan den som är något matematiskt begåvad räkna ut att omsättningen bör vara 2 miljarder kr. Trendkänsliga MTG meddelar att de ökar sitt innehav i casinotjänsten BET24 för 8 miljoner euro. Svenska spels Internetspel omsatte 1,7 miljarder kr under 2004. I våras lade amerikanska Electronic arts ett bud på den svenska dataspelstillverkaren Digital Illusions på 500 miljoner kr.
För att sammanfatta: spelbranschen växer och det finns stora vinster som man kan ta del av.
Men hur lyckas man som liten aktör och ny börjare. I våras intervjuade Fredrik Liliegren, grundare på Digital illusions för en artikel till Unionens medlemstidning. Hans tips var så värdefulla att jag väljer att även publicera ett utdrag här.
Fredrik berättar att Digital Illusions resa var väldigt speciell. Tiderna har förändrats och det nog svårt att idag göra på samma sätt som de gjorde. Nu är det väldigt svårt att tillverka ett konkurrenskraftigt spel på bara några smågrabbar. De man tävlar mot har utvecklingstider på två år och 30 – 40 miljoner kronor i budget.
Vill man ge sig in i dataspelsbranschen ska man visa sina kunskaper på ett ”mod community”. Dagens produktioner som Halflife och Warcraft baseras på motorer som också finns ute på Internet. Att modifiera dessa är att skapa en ”mod” vilket kan leda till ett helt nytt spel. På ”mod communities” samlas personer som programmerar, skapar grafik och komponerar musik. En del stora projekt tar sin början i dessa gäng. Vill du ta initiativet till ett spelprojekt måste du ha en väl förberedd och genomtänkt idé. Ett designdokument innehåller idé, handling och resursförteckning. Sedan bör en projektplan uppföras. Har man sedan kommit igång hittar man en förläggare (publisher) lättast genom kontakter eller på Internet. Att skapa spel för spelkonsoler avråder Fredrik från att börja med. Konkurrensen är för hård. PC är lättast, men det går även att ge sig på mindre plattformar som mobiltelefoner. Se om det finns projekt som ligger i ditt intresse och se om du kan ansluta dig till dem istället för att försöka göra allting från början.
Fredriks råd:
• Skaffa en utbildning! På Digital illusions anställer vi folk som har ett datorintresse som de kompletterat med högskoleexamen.
• Om du hittar projekt som ligger i ditt intresse, se om du kan ansluta dig till dem istället för att försöka göra allting från början.
• Åk på mässor och konvent. De finns bl.a. i England, Tyskland och USA.

0 Responses
Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.